Пожертвування 15 вересня 2024 – 1 жовтня 2024
Про збір коштів
пошук книг
книги
Пожертвування:
22.7% досягнуто
Увійти
Увійти
авторизованим користувачам доступні:
персональні рекомедації
Telegram бот
історія завантажувань
надіслати на Email чи Kindle
управління добірками
зберігання у вибране
Особисте
Запити на книги
Вивчення
Z-Recommend
Перелік книг
Найпопулярніші
Категорії
Участь
Підтримати
Завантаження
Litera Library
Пожертвувати паперові книги
Додати паперові книги
Search paper books
Відкрити LITERA Point
Пошук ключових слів
Main
Пошук ключових слів
search
1
Real-time 3D Rendering with DirectX and HLSL: A Practical Guide to Graphics Programming
Pearson Education
Paul Varcholik
shader
const
texture
listing
effect
float
vertex
float4
void
1.0f
float3
figure
rendering
pixel
vector
output
std
method
mapping
uint
library
render
nullptr
vs_output
buffer
matrix
shaders
input
vertices
failed
map
graphics
gametime
directx
specular
demo
depth
mesh
direct3d
lighting
initialize
presents
technique
direct3ddevicecontext
screen
lightdirection
struct
worldviewprojection
device
component
Рік:
2014
Мова:
english
Файл:
EPUB, 24.38 MB
Ваші теги:
4.0
/
0
english, 2014
2
Real-Time 3D Rendering with DirectX and HLSL: A Practical Guide to Graphics Programming
Varcholik P.
shader
const
texture
listing
effect
float
vertex
float4
void
1.0f
float3
figure
rendering
pixel
vector
output
std
method
mapping
uint
library
render
nullptr
vs_output
buffer
matrix
shaders
input
vertices
failed
map
graphics
gametime
directx
specular
demo
depth
mesh
direct3d
lighting
initialize
presents
technique
direct3ddevicecontext
screen
lightdirection
struct
worldviewprojection
device
component
Мова:
english
Файл:
EPUB, 24.38 MB
Ваші теги:
4.0
/
0
english
1
Перейдіть за
цим посиланням
або знайдіть бот "@BotFather" в Telegram
2
Надішліть команду /newbot
3
Вкажіть ім'я для вашого боту
4
Вкажіть ім'я користувача боту
5
Скопіюйте останнє повідомлення від BotFather та вставте його сюди
×
×